FC版FF2_エンカウントキャンセルなしRTA_4時間31分21秒
いまかえりました(大嘘)
ラップタイムと簡単な詳細だけ。
リング入手 15:53
ミンウ加入 24:18
サージェント 46:51
マリア間引き
ミンウ離脱 1:10:17
HP595、MP50
ボーゲン 1:39:52
ガイ間引き、HP700
レッドソウル 1:55:08
ダイヤシールドツモ
大戦艦爆破 2:09:59
アイスシールドカット
キマイラ 2:29:24
キマイラ3体
ラミアクィーン 2:43:37
ラミアクィーン2乙
白い仮面入手 3:05:33
クリスタルロッド入手 3:23:27
アルテマ入手 3:40:31
皇帝1 3:49:29
レオンハルト加入 4:02:25
パンデモニウムin 4:12:06
皇帝2 4:27:09
マリア乙ガイ乙、2ターン
THE END 4:31:21
やり直せば4時間半切れそう(しない)
FC版FF2_エンカキャンセルなしRTA_チャート
あんまり推敲できてないけど載せます。プレイレポートは帰ってから(外出中)
FF2エンカキャンセルなし(LSS22準拠)
ニューゲーム選択、メッセージ速度8
イベント
黒騎士×4
逃げ連打
アルテア
【フラグ】
ヒルダと会話
【習得】
[のばら]
ガイ→アクス→袋
マリア→弓→アクス
アイテム売却
【購入】
ケアル(200G)
【習得】
ケアル→フリオニール
これ以降はABキャンセル、パーティーアタックでフリオのみ剣盾HPMP力育成
MP切れたらセーブ歩き
ABキャンセル回数=(48+武器レベル)回
*味方はアルテア〜フィン周辺の敵と同じくモンスターランク1
ガテア
宿
MP10以上なら先に進む
剣盾HP力育成
フィン
町中だがエンカあり
【フラグ】
マスターと会話、[のばら]
スコットと会話、[のばら]
【回収】
ポーション×3、リング
剣盾HP力育成
細かい回復はポーションで
アルテア着前後でマリア落とす(ミンウ加入以降は使わない)
アルテア
宿
【フラグ】
【習得】
[ミスリル]
【加入】
ミンウ
【フラグ】
ヒルダと会話
【習得】
[だいせんかん]
ミンウ→銅の胸当て、つめたがい、エーテル→袋
アイテム売却
【購入】
バックラー(50G)
バックラー→フリオ
剣盾HPMP力育成
*MPはミンウのアンチで上げる
パルム
【購入】
船(32G)
ポフト
宿
【購入】
船、飛空船→セミテの滝(300G)
セミテの滝の洞窟
剣盾HPMP力育成
剣盾育成11まで
エンカ吟味
*3ターンで終わるかどうか基準に、逃げる時は両手バックラーで
・バルーン…ガイ、ミンウで殴るとカウンターでじばく1の恐れあり
・スプリンター…高腕力、高回避
・ソルジャー…ガイ、ミンウの殴りが通らない
・グリーンスライム…ファイア以外通らない
【回収】
ファイアの本
【習得】
ファイア→フリオ
サージェント(HP150)
フリオ→右剣左素手
*片手武器+素手(or両手武器)の攻撃力=力÷2+武器攻撃力
片手武器+片手武器の攻撃力=力÷4+武器攻撃力
【回収】
ミンウ→テレポ
余力に応じて育成
エンカ吟味
パルム
宿
【購入】
船
剣盾HPMP力育成
アルテア
宿
【フラグ】
トブールと会話、○ミスリル
剣盾HP力育成
ポフト
【購入】
飛空船→バフスク(100G)
バフスク
宿
【購入】
エスナ(800G)
バフスクの洞窟
剣盾HPMP力育成、剣16盾12目標
*〜剣11…剣盾育成
剣12〜14…両手剣育成、トドメで両手剣に持ち替え
剣14〜16…一太刀上昇バグ利用、PTアタック1回後ファイア
・ゾンビ単色…ミンウの全体ケアル7で倒す
【回収】
ロングソード、ロングボウ
ロングソード→フリオ
【フラグ】
ダークナイトと会話
【回収】
通行証
*テレポ不可
ポフト
【フラグ】
シドと会話、[ひくうせん]
【回収】
[ひくうせん]、[たいようのほのお]
【購入】
飛空船→サラマンド(200G)
パルム
【購入】
船
アルテア
フリオ→ブロンドソード、バックラー×2、皮鎧→袋
マリア→アクス、服→袋
ガイ→皮鎧→袋
ミンウ→杖→袋
アイテム売却
【購入】
ミスリルの盾(500G)
ミスリルの盾→フリオ
*剣16盾11で片手剣片手ミスリルの盾装備なら回避率99%、以降は逃走可能エンカは全て逃げる
【フラグ】
ヒルダと会話
ミンウ離脱
王様と会話、[たいようのほのお]
【習得】
[めがみのベル]
宿
フリオ戦闘中に剣装備
マリア、ガイを間引く
サラマンド
【フラグ】
ヨーゼフと会話、[めがみのベル]
【加入】
ヨーゼフ
ヨーゼフ→皮の帽子、皮鎧、皮手袋、にんにく、ポーション→袋
ヨーゼフを間引く
セミテの滝の洞窟
【回収】
雪上船
雪原の洞窟
MP30ほど残す
目標回避2回
*4体以上の特殊行動なし逃走不可エンカで鍛える
ランク2の4体エンカ必要逃げ回数
1回 23回
2回 23回
3回 24回
4回 24回
5回 24回
6回 24回
7回 25回
道中の回避熟練度などを加味して計算
ランク1(ゾンビ等)が混じっていたら1〜2回増やす
・シャドウ…逃走不可、まれに0体出現
・バルーン、グレネード…逃走不可、全体ファイアで削りHP上げに利用可。MP使いすぎないよう注意
【回収】
ミスリルスピア
古代の剣
*古代の剣はシャドウ等(逃走不可)が出現
4体以上は回避熟練度上げに利用する
フリオ→ロングソード→古代の剣
アダマンタイマイ(HP480)
古代の剣で殴る
ボーゲン(HP240)
古代の剣で殴る
ヨーゼフ離脱
*テレポ不可
サラマンド
アイテム売却
【購入】
レイズ(1500G)、デジョン(1500G)
400G残す
【習得】
レイズ、デジョン→フリオ
フリオ→デジョン
ポフト
【購入】
飛空船→カシュオーン(400G)
フリオ→デジョン
カシュオーン城
目標回避3回
ゴブリンプリンス、ゴブリンガード…逃走不可
ウェアラット…逃走不可、攻撃回数2回、通常攻撃に猛毒の追加効果あり
アダマンタイマイ…逃走不可
【フラグ】
扉を調べる、○女神のベル
ゴードンと会話
【加入】
ゴードン
ゴードン→スピア、ブロンズの盾、ブロンズの鎧、ポーション×2→袋
ゴードンを間引く
【回収】
*黄金の盾はウェアラット(逃走不可)が出現
4体以上は回避熟練度上げに利用する
ミスリルソード→フリオ
ロングソード→袋
レッドソウル(HP540)
古代の剣、ミスリルソードで殴る
【回収】
エギルの松明
フリオ→デジョン×8
【フラグ】
太陽の炎を調べる、○エギルの松明
【回収】
太陽の炎
フリオ→デジョン
チョコボの森
【フラグ】
チョコボと会話
チョコボ移動(移動速度2倍、エンカなし)
大戦艦
ガスト…逃走不可。ブライン4、麻痺攻撃あるので優先撃破を
ガスト、ウェアラット…逃走可能
マイン…ミスリルソードなら確1
【フラグ】
キャプテンと会話、○通行証
【回収】
盗賊の小手
盗賊の小手→フリオ
【フラグ】
シドと会話
【回収】
トライデント、マインゴーシュ、アイスシールド
*アイスシールドはヒルギガース等が出現
ヒルギガース(HP750)
攻撃回数3回
古代の剣で殴る
【フラグ】
エンジンを調べる、○太陽の炎
アルテア
【フラグ】
王様と会話
ゴードンと会話、[りゅうきし]
【習得】
[りゅうきし][ひりゅう]
アイテム売却
【購入】
ファイアの本×10
*戦闘中アイテム使用すると全体ファイア8
ファイアの本→フリオ
パルム
【フラグ】
レイラと会話
海賊×8(HP45、ランク1)
回避7回未満なら回数上げに利用
【加入】
レイラ
ディスト地方ではセーブ歩き(逃走不可エンカ多数)
ディストの洞窟
アンデッド複数エンカ…ファイアの本で対処
イエローソウル…全属性吸収
【回収】
ペンダント
フリオ→デジョン×2
セーブ歩き
ディスト
【フラグ】
少年と会話×2、飛竜と会話、[ひりゅう]
【回収】
飛竜の卵、スタンの本、カーズの本、ストップの本、ユニコーンの角
フリオ→デジョン
【回収】
十字架、とんかち、金の針、賢者の知恵、聖者の心、ウィングソード
フリオ→デジョン×4
ディストの洞窟
一部逃走不可エンカあり
キマイラ(HP700)
ウィングソードで殴る
*1〜4体エンカ
【フラグ】
泉を調べる、○飛竜の卵
デジョン×6
ディストの城周辺はセーブ歩き
南の島
*逃走不可エンカなし
原住民の村
アイテム売却
【購入】
大地のドラム(8000G)×4
フリオ→デジョン×3
ビッグホーン(HP1140)
古代の剣、ウィングソードで殴る
【回収】
黒い仮面
ワープゾーンで脱出
アルテア
フリオ→レイズ→全体
猛毒は治す
*マリアHP31の場合HP0で蘇生される、ケアルで回復しておく
マリア、ガイ、レイラ→前列
セーブ
ラミアクィーン(HP1290)
古代の剣、ウィングソードで殴る
下3人は通常攻撃(睡眠付与)、誘惑9のデコイとして活用
呪い前にブリンク16撃たれたらリセ推奨
レイラ離脱
【加入】
ゴードン
チョコボの森
【フラグ】
チョコボと会話
チョコボ移動
闘技場
ベヒーモス(HP2000)
古代の剣、ウィングソードで殴る
闘技場地下
*逃走不可エンカなし
【フラグ】
ヒルダと会話
【回収】
エリクシャー、エーテル、コテージ
フィン城
【フラグ】
レイラと会話
【加入】
レイラ
レイラを間引く
ゴートス(HP2000)
古代の剣、ウィングソードで殴る
セーブ
【フラグ】
ヒルダと会話、[ミシディア]、[かめん]
【習得】
[ミシディア]、[かめん]、[エクメトテロエス]
【フラグ】
壁を調べる、[エクメトテロエス]
レイズ→レイラ
大地のドラム×2→フリオ
レイラ→ダガー、ロングソード、銀の胸当て、ロングボウ→ゴミ箱
黄金の盾、アイスシールド、ファイアの本、大地のドラム→レイラ
フィン地下
アンデッド複数エンカ…大地のドラムorファイアの本
グリーンソウル…レアエンカ、全属性吸収
【回収】
ブラッドソード
裏切りの牙
*ブラッドソードはスペクター等が出現
初ターン大地のドラム×2でスペクター優先撃破
ブラッドソード…1HIT当たり敵HPの1/16ダメージ、HP吸収効果あり。アンデッドを殴ると自身のHPを吸収される
B5Fでは高確率でコラムが出現
4体以上のエンカで回避8回まで育てる
ミシディア大陸ではセーブ歩き
ミシディア
【購入】
レイズ(1500G)、テレポ(1500G)
ブラッドソード、黄金の盾→フリオ
ミスリルシールド→レイラ
【習得】
テレポ→フリオ
【フラグ】
女神像を調べる、○白い仮面
フリオ→デジョン
ミシディア大陸ではセーブ歩き
ミシディアの洞窟
アンデッド複数エンカ…逃走不可、大地のドラムorファイアの本
プリン系、ソウル系…逃走不可、ソウル系は全属性吸収、大地のドラムと殴りを併用
フライングレイ単色…逃走不可
フライングレイ、ギガントード、ライノタスク…逃走可能
ブレイン…逃走可能、フォーグ6
ゴーギマイラ…逃走不可、くさいいき6、ほのお7
ゴースト…逃走不可、カーズ8、クラウダ16。クラウダ16は500弱ダメ、黄金の盾で軽減可能
【回収】
黒装束
黒装束→フリオ
【回収】
クリスタルロッド、アスピルの本
レイズの本、アスピルの本→マリア
フリオ→テレポ
コテージ使用
レイラ→アイスシールド、金の髪飾り、大地のドラム→袋
ミシディア大陸ではセーブ歩き
逃走不可エンカなし
*ダメージ床ではエンカなし
【回収】
ねじり鉢巻、パワーリスト
パワーリスト、金の髪飾り→フリオ
【フラグ】
リチャードと会話、○クリスタルロッド
【加入】
リチャード
ウイングソード、巨人の兜、巨人の小手、ナイトの鎧→ゴミ箱
アイスシールド、ねじり鉢巻→リチャード
【習得】
ファイア→リチャード
ラウンドウォーム(HP2500)
ブラッドソードで殴る
ミシディアの塔
アンデッド複数エンカ→大地のドラムorファイアの本
プリン系、ソウル系…ソウル系は全属性吸収、大地のドラムと殴りを併用
ヒルギガース、ボム…ブラッドソードorアイスブランドで殴る+全体ファイアorファイアの本
【回収】
白のローブ、アイスブランド
白のローブ→フリオ
黒装束→リチャード
アイスブランド→フリオ
ファイアギガース(HP1800)
ブラッドソードで殴る
アイスギガース(HP2000)
ブラッドソードで殴る
サンダーギガース(HP2500)
ブラッドソードで殴る
攻撃回数8回、いなづま12は直撃800ダメ、金の髪飾りで軽減可能
【フラグ】
ミンウと会話
【回収】
クリスタル(力、素早さ)、アルテマの本
フィン城
【フラグ】
鏡を調べる、○ペンダント
飛竜→リチャード
竜巻
ヒルギガース、ボム→アイスブランドで殴る+全体ファイアorファイアの本
親衛隊、ウッドゴーレム…逃走不可、ウッドゴーレムはブラッドソードで殴る
悪魔の花…逃走不可
皇帝1(HP1290)
アイスブランドで殴る
フィン
【フラグ】
シドと会話
ポフト
【回収】
飛空船
*Bボタン32回押すことで加速
古代の剣→フリオ
パラメキア城
ジェネラル…攻120、攻撃回数10。ブラッドソードで殴る。2体以上のエンカは古代の剣で呪ってから減らす
皇帝の呪い…逃走不可、レアエンカ
【フラグ】
レオンハルトと会話
リチャード→ねじり鉢巻、アイスシールド、黄金の盾、黒装束→袋
リチャード離脱
【加入】
フレイムソード、ダイヤの兜、ダイヤの小手、ポイズンアクス、ダイヤの鎧→ゴミ箱
ねじり鉢巻、黒装束、アイスシールド、黄金の盾、眠り草or裏切りの牙、ユニコーンの角→レオ
【習得】
レイズ、アルテマ、アスピル→レオ
ディスト
【フラグ】
女性と会話、[りゅうきし]
【回収】
コテージ、エクスカリバー
エクスカリバー→フリオ
ジェイド
・グリーンドラゴン→逃走不可、ブラッドソードで殴る
*フリオHP減った時はフリオブラッドソードで殴る、レオ逃げでHP回復を試みる
【回収】
守りの指輪→レオ
・ラミアクィーン、ラミア→逃走不可、エクスカリバーで殴る。ラミアクィーンがブリンク16を複数回使ったらアルテマで削る
・ラミアクィーン、クアール→逃走不可、エクスカリバーで殴る+眠り草or裏切りの牙。ブラスター10(「ブラスター1」表記)を食らったらユニコーンの角で解除を試みる
・クアール単色→逃走可能
・デスライダー、ミスリルゴーレム…逃走不可、ミスリルゴーレムはブラッドソードで殴る
・ミスリルゴーレム単色…逃走可能
・ファイアギガースorアイスギガース、ボム…逃走可能
・サンダーギガース、ボム…逃走不可、ブラッドソードで殴る+全体アルテマ
・ラウンドウォーム…逃走不可、ブラッドソードで殴る
・テツキョジン…逃走不可、レアエンカ
レオをエリクシャーで回復
レオ→黄金の盾、アイスシールド→袋
レイズ→マリア、ガイ
マリア、ガイ→前列
皇帝2(HP10000)
ブラッドソードで殴る、フレアー16は直撃1000弱ダメ
レオは毎ターンフリオにレイズ
4時間半は切れましたか…?(小声)
FC版星をみるひと3コン禁止RTA_チャート
6月くらいに作ってたやつずっと上げ忘れてたので上げます。
推敲とかしてないけどお兄さんゆるして
みなみレベル1(Exp.10)
習得:サイコボール(消費10×ESPレベル、与ダメ(1or2)×ESPレベル-防御)
運ゲー チェイサ以上出たらリセ
確定先行、逃げコマンドなし
敵初期HP固定かつ敵味方攻撃必中&クリなし
素手与ダメ→守備力無視0〜3
かりうは永続麻痺、リセ
レベル1入ったら即マムスin
マムスの村
【回収】るくの実×4(最大所持数1種類ごとに4個)
*村in1回ごとに1個回収
回復は南のおばさんと会話
選択肢:「はい」「キャラ名」「なおさない」
み2(Exp.37)
習得:サイコハリケーン(消費35×ESPレベル、与ダメ(2〜5)×ESPレベル-防御)
MPP55、サイコボールを活用
基本PP40残す
敵逃げライン(HP1/4切り捨て)を意識する
*ジャンク、フラッカ、ラムジは逃げラインなし
み3(Exp.95)
MPP100 サイコハリケーン利用は控えたい
80G貯まったらマムスでハイプルガン購入
マムス
【購入】ハイプルガン(攻=70+熟練度×6÷100)
武器攻撃は守備力の影響を受ける
与ダメ=攻-守、ダメージ固定
ハイプルガン購入後
み3+Exp.40前後目安に稼ぐ
稼ぎ後回復
サラマンド以下ワンパン
ペルぜデブ以上は逃げライン意識
☆対処
ペルゼデブ サイコボール2・攻撃
チェイサ 攻撃・サイコボール4
クラッシャ 攻撃・攻撃・サイコボール4・攻撃
復活者 攻撃・攻撃・サイコボール4・サイコボール3・攻撃
しばin
道中ワープゾーン注意
エンカはマムス道中と同じ
み4(Exp.198)
習得:ファイアアロー(消費50×ESPレベル、与ダメ(4or6)×ESPレベル-防御、動物に3×ESPレベルの弱点ボーナス)
【フラグ】
み4(ジャンプ1)
発電所スイッチon
しばと会話
ジャンプ中はエンカ発生しないので留意
しば加入後は戦闘コマンド「順序」が追加
被弾率が変わる隊列の概念なし?
逃げラインに応じ「みし」「しみ」を使い分ける
経験値は非分配
☆対処
サラマンド以下 「みし」攻撃
ペルゼデブ以上 「しみ」攻撃・攻撃
*復活者のサイコファイナルでしばワンパンの可能性あり、PP余裕ならサイコハリケーン4活用
【回収】
100G、200G→み
*取得した金は先頭キャラに入る
しばレベル1(Exp.10、ジャンプ1)
習得:ロングジャンプ(町など→座標単位で場所登録、フィールドなど→登録した場所にワープ、初期登録マムス入口)
*LJ登録数はジャンプレベルを上げることで増える、ジャンプ1だと1箇所
習得:テレポート(消費15×ESPレベル、基準ライン3、6、11、16)
*テレポートの仕様…敵枠4枠からランダムに1枠選出、敵HP参照して基準ライン未満なら成功(成功→味方1人離脱)、また敵HPが基準ラインを大幅に上回った状態で失敗すると、味方全員フィールド初期地点にワープ
*テレポートor敵逃走で戦闘終了時、敵枠にHPが上書きされるバグあり
ex.)フラッカ×4とエンカ、テレポート2で脱出→空き、ジャンク、復活者、空きとエンカ
敵枠HPは左から3、2、12、3、テレポート1の成功率は25%
マムス
回復
LJ登録 マムスおばさんの前
道中全狩り
デウスの村
【回収】あえの実
洞窟
【回収】ういの実×4、るくの実×4
し3(しExp.95)まで稼ぐ
マムス
薬剤師と会話
【調合】「うえる」→ラドホ×4(PP回復、戦闘中100フィールド50)
【フラグ】
し3(ジャンプ2)
道中逃げor対処
☆対処
シュータorストーカのみ2体編成、クレオパトラ単体
みファイアアロー、し攻撃で削る(逃げなし)
ラドホは戦闘中使用
他はテレポートで逃げ
順序「しみ」1T目テレポート1→み、2T目テレポート1→し
1体エンカ→逃げ率75%^2
2体エンカ→逃げ率50%^2を意識
居住区
【購入】ジャイロSP(攻9.6+熟練度×0.12)→み
【フラグ】
あいねと会話
【回収】
まいの実×4
*町の外はブレイン室への道に接続
外
LJ→マムス
マムス
【調合】「まある」→フレット×4(機械系に防御無視の11〜25ダメ)
し4まで稼ぐ
*ラドホ消費していたら再調合?
み5(Exp.360)
MPP355
攻11→12
し4(Exp.198)
MPP270
習得:バドエアー(消費40×ESPレベル、基準ライン5、9、13、17、動物、人間、DPに有効)
*バドエアーの仕様…敵1体を選択し、対象のHPが基準ライン未満なら気絶(1ターン休み)を付与、それ以外は防御無視の(4×ESPレベル-1)+(0〜3)のダメージ
あ1(Exp.10)
習得:テレパシ(消費30×ESPレベル、基準ライン7、13、19、25、動物、人間に有効)
*テレパシの仕様…敵1体を選択し、対象のHPが基準ライン未満なら状態「弱点探知」付与し敵HPを半減、弱点探知が付与された敵はテレパシ無効となる
*テレパシバグ…状態変化の参照先が左端枠で固定されている
結果初ターンに一番左の敵にテレパシを当てると、以降はその敵の弱点探知により全ての敵にテレパシが当たらなくなる
あ2(Exp.37)
MPP120
習得:デフマインド(消費40×ESPレベル、基準ライン10、20、30、40)
*デフマインドの仕様…敵枠4枠からランダムに1枠選出、敵HP参照して基準ライン未満なら成否判定(成功→自分以後の敵味方の行動順を飛ばす)
*バドエアー等で敵を気絶させていた場合、敵は気絶が解除されるので注意
し5(しExp.360)まで稼ぐ
単体エンカor機械1体+1体エンカを狩る
機械以外の複数エンカはテレポートで逃げ
*テレポート失敗時はブレイン室への道にワープ
ブレイン室への道
み5(ブレイク)で壁破壊可能
【回収】酸素パイプ
*ブレイク後の壁はエンカ発生しない
*酸素パイプは取得時メッセージなし
☆対処
シュータ(機械、HP20防8)、ストーカ(機械、HP22防8)→「みしあ」
攻撃で倒す
ノーズアイ(生物、HP25防9逃げ6)、サンフラン(生物、HP26防9)→「しみあ」
1T目 攻撃・ファイアアロー3・攻撃
2T目 攻撃・ファイアアロー4・デフマインド
バタリアン(人間、HP28防10逃げなし)→「しみあ」
1T目 バドエアー4・ファイアアロー3・デフマインド
2T目 バドエアー2・ファイアアロー4・攻撃
エルミネータ(人間、HP30防10逃げなし)→「しみあ」
1T目 バドエアー4・ファイアアロー3・デフマインド
2T目 バドエアー2・ファイアアロー4・攻撃
ユリゲール(DP、HP34防11逃げ8)→「しみあ」
1T目 バドエアー4・ファイアアロー3・デフマインド
2T目 バドエアー2・ファイアアロー4・攻撃
メシア(DP、HP34防11逃げ8)→「しみあ」
1T目 バドエアー4・ファイアアロー3・デフマインド
2T目 バドエアー2・ファイアアロー4・攻撃
*バドウェーブ、オフマインドを使うので注意
バドウェーブ→味方一人に「恒久ステータス変化の気絶」を付与、マムスで回復できるので実質病気と同じ
オフマインド→現在HPを100にする(HP上限を無視して回復するのはバグ)
クレオパトラ(動物、HP36防12逃げなし)→「しあみ」
1T目 バドエアー4・テレパシ4・ファイアアロー4
パトラ×2 →「しあみ」
1T目 バドエアー4(右)・テレパシ4・ファイアアロー4(右)
2T目 ラドホ・攻撃・ラドホ
3T目 バドエアー・攻撃・ファイアアロー4
*2体目はHP16に調整、ファイアアロー低乱16ダメ
し5(Exp.360)
LJ登録数1→2
LJ登録 新規→マムスのアークシティ扉前
あ3(Exp.95)
MPP195
行政区
【フラグ】
し5(ジャンプ3)
【購入】300Gの情報(情報屋)
【フラグ】かつま大佐と会話
*300Gの情報購入がフラグ回収のフラグ
【回収】ゴールドIDカード
*他のIDカードと違い消費しない
*行政区外はブレイン室への道に接続、酸素パイプ未回収なら回収する
しExp.650前後まで稼ぐ、目標み7
歩き狩り
み6(Exp.595)
習得:テレポート
み7(Exp.917)
MPP625
し6(Exp.595)
MPP510
あ6(Exp.595)
MPP540
地下
【フラグ】み7(ブレイク4)
宇宙タワー
【フラグ】酸素パイプ所持
LJ登録 マムスのアークシティ扉前→宇宙タワーのコックピットへの道と出口の中間
コックピットへの道3
みなみPP400以上、しばPP480以上を保ちつつ狩り し9まで
み7し6→すりーぱ、どな、白いワニの単体エンカ
み8し7→すりーぱ、どな、白いワニ(、ランジャ)の単体エンカ
し8→単体エンカ全て
*状況次第でランジャ絡みのエンカも狩る?対処する場合はフレットを使用
*2レベル分以上の経験値を得ても1戦闘終了ごとに1レベル分しかレベルアップ処理が入らないので注意、テレポート失敗でも戦闘終了の判定
み8(Exp.1340)
習得:ファイアサイコ(消費80×ESPレベル、与ダメ(5〜8)×ESPレベル-防御、DPに3×ESPレベルの弱点ボーナス)
し8(Exp.1340)
習得:バドヒート(消費70×ESPレベル、基準ライン10、20、30、40)
*バドヒートの仕様…敵1体を選択し、対象のHPが基準ライン未満なら気絶(1ターン休み)を付与、それ以外は防御無視の(3〜6)×ESPレベルのダメージ
*バドエアーと比べ基準ラインが高く、全属性に有効なので使い分ける
し9(Exp.1878)
LJ登録2→3
あ9(Exp.1878)
テレパシレベル5
☆対処(み7し6)
すりーぱ(DP、HP64防17逃げ16)→「しみあ」
バドエアー4・防ぐ・攻撃
バドエアー4・防ぐ・攻撃
攻撃・防ぐ・攻撃
バドエアー4・ファイアアロー4・デフマインド
攻撃・ファイアアロー4・デフマインド
*敵HP22以下まで調整して削って一気にトドメ(バドエアー最低15ダメ、ファイアアロー高乱7ダメ)
どな(DP、HP62防17逃げ15)→「しみあ」
*すりーぱと同じ
*バドウェーブ、オフマインドを使うので注意
白いワニ(動物、HP60防16逃げ15)→「しあみ」
バドエアー4・防ぐ・ファイアアロー3
バドエアー4・テレパシ4・ファイアアロー4
☆対処(み8し7)
すりーぱ→「しみあ」
1T目 バドエアー4・ファイアサイコ4・攻撃
2T目 バドエアー4・ファイアサイコ4(・デフマインド)
どな→「しみあ」
1T目 バドエアー4・ファイアサイコ4・デフマインド
2T目 バドエアー4・ファイアサイコ4(・デフマインド)
*バドウェーブ及びオフマインド対策、HPが低い点から初ターンデフマインド推奨
白いワニ→「しあみ」
*み7し6の時と同様
☆対処(し8)
ランジャ(機械、HP50防14)→「しあみ」
1T目 バドヒート4・ファイアサイコ4・フレット
2T目 フレット・ファイアサイコ(・攻撃)
*まず味&危険がないのでテレポート逃げが良い
ポイスン(生物、HP52防14逃げなし)→「しみあ」
1T目 バドヒート4・ファイアサイコ・攻撃orデフマインド
2T目 バドヒート2・ファイアサイコ4(・デフマインド)
ユリダヌス(生物、HP54防15逃げ13)→「しみあ」
*ポイスンと同様
バースト脳(生物、HP56防15逃げ14)→「しみあ」
*ポイスンと同様
モッコシ(生物、HP58防16逃げ14)→「しみあ」
*ポイスンと同様
*すりーぱ、どな、白いワニはみ8し7と同様の対処
*HP20前後で調整すれば倒しやすいか?
ラボラトリへの道1、2、3、4
*壁の大部分が歩けるのでエンカ回避に利用
アイテムやPPの状況を見て対処orテレポート逃げの判断を
ラボラトリ
【フラグ】
あ9(テレパシ5)
テレパシ→右下イルカ
LJ登録 新規→ラボラトリ
ラボラトリへの道4
LJ→マムス
マムス
回復
フィールド
LJ→宇宙タワー
宇宙タワー
み11まで狩る
み11(Exp.3355)
ブレイクレベル6
*しばExp.3150ほど
コックピットへの道3
コックピットへの道4
み11(ブレイク6)で壁破壊可能、大幅ショートカットできる
コックピット
【フラグ】
ゴールドIDカード所持(入口)
テレパシ→イルカリーダー
LJ登録 宇宙タワー→コックピットイルカリーダー前
コックピットへの道4
LJ→ラボラトリ
【フラグ】
テレパシ→左上イルカ
ラボラトリへの道4
LJ→コックピット
【フラグ】テレパシ→イルカリーダー
選択肢はどれでも(マルチED)
SFC版DQ5_モンスタースカウト縛りRTA_6時間21分31秒
取り急ぎ書きます。6時間半切りを目標タイムにしていました。
達成日:2021年11月14日
環境、概要
電源ON〜THE END完全表示まで
レベル14原人、魔神サンチョ、息子育成フバーハカット
レギュレーション
青年期前半以降の仲間モンスター任意スカウトを禁止
その他ニコ生ルール準拠
以下ラップタイム(目標タイム)
幼年期 1:01:04(1:02:30)
天空の剣 1:38:05(1:40:00) アルカパ道中ヘン乙
デール会話 1:59:17(2:00:00)
偽太閤 2:12:46(2:15:00)
サラボナ着 2:37:16(2:40:00) ルラムーン草道中3乙
原人 2:48:54(3:00:00) 準備グダ、1抜け
キス 3:16:19(3:23:00) 火山リレ、村道中1乙、滝道中1リセ、滝1リセ1乙、ビア乙
グランバニア着 3:32:58(3:38:00)
ジャミ 4:00:21(4:05:00)
ゲマ 5:07:18(5:10:00) 上層サン乙、壺イベ消化、娘乙、葉1使用、娘17
ブオーン 5:17:42(5:22:00)
イブール 5:36:45(5:38:00) ラマダ乙、クソガバ、イブールグダ
エビルマウンテン着 5:47:35(5:54:00) 娘息子乙
ミルド1開始 6:00:40(6:08:00) サラボナ蘇生
ミルド2撃破 6:08:36(6:17:00) ミルド1デレ、ミルド2中
チャート文字起こししたくない(怠惰)
FC版星をみるひと_any%3コン禁止RTA_1時間15分33秒
成し遂げたぜ。投稿者:最後の人類ことガバガバRTA走者
今回調教したゲームは星をみるひと、any%3コン禁止のRTAになります。本作は伝説のクソゲーと呼ばれていることでお馴染みですね。
このゲームは確かに独自の仕様や詰む要素が多く、通常プレイでは高難易度と言えるでしょう(初見プレイやRPG初心者に配慮する気がなかったんじゃないかな)。しかし、独特な世界観や良質なBGMなど評価点も多くあり、熱心なファンがリメイク作品を作るなど一部で人気のあるゲームでもあります。
RTA的には前述した独自の仕様の理解に咥え、ゲーム全般に対する知識の蓄積がタイム及び完走率に繋がると考えています。チャート構築もプレイも楽しかったです。攻略にあたっては、詳細な情報を載せたサイトがあり、そちらを大いに参考にさせていただきました。感謝!
(参照:http://www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/hoshiwomiruhito.html)
なお、タイトルに「FC版」と付けていますが、本作は2020年にSwitch版が発売されています。実質FC版のベタ移植ですが、クイックセーブやクイックロード、加速や巻き戻しなどエミュレーターのような機能が追加されていて便利です。RTA練習に使いました。あと説明書やファンアートのなど付属のおまけが嬉しい。
環境、概要
NEWファミコン実機、純正コン使用
電源ON〜END完全表示まで
みなみレベル11チャート
レギュレーション(speedrun.com準拠)
3コンの使用及び3コンを用いたバグの利用禁止
以下ラップタイム
目標タイム決めてませんでした、最終1時間半切りを目標にしてましたが。
みなみレベル1 0:45
1エンカ、フラッカ×2
ハイプルガン購入 8:17
チェイサ逃げ
しば加入 18:33
あいね加入 29:56
復活者逃げ、居住区道中0エンカ
しばレベル4 35:28
あえの実後回収
行政区in 45:48
クレオパトラ×2
宇宙in 57:28
クレオパトラ×1、酸素パイプ回収
しばレベル9 1:03:10
白いワニ×1、どな×1、フラッカ×1
みなみレベル11 1:12:00
ランジャ×1、モッコシ×2、ユリダヌス×1
END 1:15:33
ランジャ×1、コックピット登録忘れ
speedrun.comにこのレギュの記録1つしか載ってないじゃないか(哀愁)
FFUSA_バグなし100%RTAチャート
speedrun.comの3時間切りトップ走者兄貴のプレイを盗んだチャートです(屑)オリジナル要素(?)はフェイ2にカレン耐性引き継ぎだけ
目標タイムは3時間20分です。達成できましたか...?(小声)
敵の名前覚えていないのでチャートは敵の名前を細かく記していません。「大谷」はガーゴイル系の敵の呼称です。(二本の剣を持っている→二刀流→大谷翔平)
運命の丘
ビヒーモス(HP80)
攻撃連打(25ダメクリ75ダメ)
負けたらリセ
ふもとの森
【フラグ】じじい前の岩を押す
【回収】枯れ枝(じじい会話)
フォレスタ
カレンの家
【フラグ】カレンと会話
カレン1加入(HP120白3)
【回収】ケアル(北民家宝箱)
主回復、戦闘メッセージ速度1、セーブリセット
ふもとの森
敵...スラ・ガキ(主確2カ確1)
主人公気絶でも経験値入る
ボス前回復
ミノタウロス(HP240)
与ダメ→主10カ30(クリ主70カ110)
【回収】トマホーク(カレン会話)
カレン離脱
砂漠の祠
【フラグ】宝箱を調べる
ロック加入
化石の迷宮
化石を爆破して進む、手順割愛
【フラグ】ロックと会話、選択肢「はい」
【回収】爆弾(ロック会話)
敵→虫(斧、ロ確1)、骨(爆、ロ確1)、牛(爆、ロ確2)、獣(爆、ロ確1)、竜(ロ確1)
骨など3体エンカは逃げ
フレームサウルス(HP2200)
かわすロック・レイズ
レイズ無耐性
戦闘後HP魔法全快
【回収】
爆弾(左上木箱)、竜神の杖(右宝箱)、ミスリルの盾(B1F宝箱)
流砂は左側逆走可(1マス押し戻されるがジャンプで2マス進むため)
フォレスタ
【フラグ】カレンと会話
バトポ
3体編成
敵→カエル(爆)、木(爆)、竜(クエイク)
【回収】お守り(クリアボーナス、魔+5)
*黒3回
フォーカスタワー(左)
【フラグ】黄色扉を調べる
【回収】爆弾(1F木箱)
天秤の祠
【回収】爆弾(木箱)
【フラグ】フェイと会話
フェイ1加入(HP680白21黒10封5)
セーリセ(爪装備ボーナス魔+5)
バトポ
サソリ(ファイア)、カエル(サンダー)、ガキ(サンダー)
単色エンカはオート→ファイア、複合エンカはマニュアル→ファイアorサンダーで処理
【回収】魔法の指輪(クリアボーナス、魔+5)
アクエリア
宿
フェイの家
【フラグ】フェイと会話
氷の洞窟
敵→ネズミ(ファイア)、カエル(ファイア)、虫(クエイク)、サソリ(ファイア)、馬(爆サンダー)、亀(サンダー)、鳥(爆攻)
【回収】猫の爪(魔+5、フェイ会話)
木の実→フェイ
べレムナイト(HP2500)+鳥2
爆弾・サンダー
爆弾・攻撃で削る
【回収】ライブラの紋章(宝箱)、ヒールポーション(1F木箱)
天秤の祠
【フラグ】じじいと会話(ワープ先)
【回収】祝福の水(じじい会話)
アクエリア
【フラグ】凍った薬草を調べる、女性(北西民家)と会話
【回収】ミスリルヘルム(女性から200Gで購入)
宿
凍った滝壺
氷柱を動かして進む、手順割愛
敵→カッパ(ファイア)、ヘビ(サンダー)
【回収】エスナ(宝箱)
スノウクラブ(HP3000)+カッパ2
爆弾・ファイア
斧・攻撃で削る(斧弱点)
危険ならフェイでケアル
【回収】火炎爆弾(フェイ会話)
氷のピラミッド
石像を剣で突く、手順割愛
初期状態で敵が見えない
敵→カッパ(爆ファイア)、ヘビ(サンダー)、じじい(爆ファイア)、獅子(爆サンダー)、イカ(爆攻)、鳥(爆攻)、目玉(爆)、カニ(爆)
木の実×2→フェイ
【回収】魔法の鏡(宝箱)、ヒールポーション(4F)、パラディンメイル(4F宝箱)、勇者の剣(B1F)
アイスゴーレム(HP6500)
ファイアで9割削る
フェイで回復
クリ600ダメ
フェイ回復ライン300前後
フェイ離脱
5F右1歩のち落ちる
【回収】爆弾(1F左木箱)
バトポ
敵...イカ(爆)、獅子(逃げ)
【回収】テレポ(クリアボーナス)
アクエリア
地下道
【フラグ】ジャックと会話
【回収】ヴィーナスの鍵
テレポ
天秤の祠
【回収】爆弾
テレポ
フォーカスタワー(上)
【回収】ヴィーナスの盾(2F宝箱、要ヴィーナスの鍵)、ブリザト(2F宝箱)
テレポ
石柱を動かしておく
フォーカスタワー(右)
【回収】ファイア(2F宝箱)、爆弾(1F木箱)
【フラグ】青色扉を調べる
フェイリア
【フラグ】レッドと会話
レッド(HP1040白23)加入
【フラグ】民家の扉調べる
【購入】魔法の木の実(買えるだけ)
【フラグ】
ロック(宿屋)と会話
民家の扉調べる
男と会話
テレポ
バトポ
敵...ネズミ(早36、レ確1)、スラ(早28、爆)
【回収】ジェミニの紋章(クリアボーナス)
廃坑
敵...ミイラ(ブリザト、レ確1)、ガキ(レ確1)、骨(ブリザト、レ確1)
*主黒6
主は単体ブリザトで1体倒す
セーリセ(火耐性)
ジン(HP6000)+骨2
ブリザト・攻撃
爆弾・攻撃で削る レイズで蘇生回復
【回収】爆弾(左木箱)
火山
【回収】ホーリー(1F宝箱)、マスク(宝箱)
敵...犬(テレポ、レ確1)、幽霊(ホーリー、レ確1)、骨(ホーリー、レ確1)
回避可能エンカあり、剣装備ホーリーで倒す
メデューサ(HP6500)+犬2
ホーリー・攻撃
2T目爪装備
ホーリー・攻撃で削る
レイズで回復
溶岩ドーム
【回収】レイズ(宝箱)
テレポ
【回収】ムーンヘルム(宝箱)
【フラグ】スイッチを踏む
テレポ
敵...鳥(ホーリー、レ確1)、忍(ホーリー、レ確1)、蝙蝠(ホーリー、レ確1)、亀(ホーリー、レ確1)、鬼(ホーリー、レ確2)、大谷(テレポ、レ確2)、ハゲ(ホーリー、レ確1)、竜(ホーリー、レ確1)
2体エンカならホーリーケチる(爆弾orテレポ) 鬼単体はブリザト
木の実不足ならハゲエンカ吟味?
木の実1つ残す
ヒュドラ(HP14000)
爪装備
ホーリー・攻撃で倒す
木の実→主
主の魔法切れたら爆弾
【回収】灼熱のコイン
テレポ
フェイリア
【購入】魔法の木の実(31個?)
テレポ
フェイリア
【購入】バトルアクス
ワープ(要ジェミニの紋章)
アクエリア
テレポ
フォーカスタワー(右)
【フラグ】紫の扉を調べる(要灼熱のコイン)
吊り橋
レッド離脱
マミー(HP685)
ロック加入(HP1120白23)
テレポ
生きている樹海
爪装備ホーリー
どちらもレイズ無耐性
【フラグ】木と会話
テレポ
フォーカスタワー
アクエリア
地下道
【フラグ】ジャックと会話
ロック離脱
【回収】青竜の爪(ロック会話)
【フラグ】フェイと会話
テレポ
アクエリア
フェイの家
【フラグ】カレンと会話
カレン加入(HP1280白35黒17)
セーリセ(石耐性)
テレポ
フォーカスタワー(右)
フォーカスタワー(右)
最後の城(B2F)
敵...忍、怪物、牛など
ホーリー・エアロ
【回収】エアロ(宝箱)
テレポ
生きている樹海
【回収】魔人の斧(宝箱)
【フラグ】木と会話
敵...ミイラ(エアロ攻)、幽霊(エアロ攻)
巨大老木
敵...ミイラ(エアロ攻)、木(斧攻、カ確1)、サソリ(テレポ攻、カ確1)、虫(エアロエアロ)、スラ(爆攻、カ確2)、カエル(テレポエアロ、カ確2)、骨(かわすカレンエアロ)
スラは魔法反射持ち
虫2、骨2→カレンエアロで先行撃破
爪は確率で石化(効果は即死)付与
3F壁に判定ズレ、2歩早く降りられる
キマイラ(HP13000)+骨2
かわすカレン・エアロ(単)
エアロ・エアロ
初ターンに骨1体倒す
エアロ弱点
危なかったらオートカレンorレイズで回復
キマイラ撃破後雑魚消滅
【回収】メテオ(2F宝箱)
テレポ
ウィンディア
【購入】愛のロケット(民家女性)
【フラグ】オットーと会話
テレポ
風の山脈
敵...骨(メテオエアロ)、カッパ(メテオ)、蝙蝠(エアロ)
いずれもカレン単体エアロで確1
蝙蝠は主単体エアロで確1
デュラハン(HP14000)+蝙蝠2
メテオ・エアロ
主のメテオで削る
初ターン剣装備
2ターン目爪装備
オートカレンで回復
毒、麻痺無耐性 暇ならカレンエスナ
【回収】アポロの兜(宝箱)
テレポ
ウィンディア
オットーの家
【フラグ】オットーと会話
テレポ
パズズの塔
【フラグ】ノーマと会話、パズズ(3F)と会話、
敵...目玉(爆攻)、鳥(テレポエアロ)、獅子(ホーリー攻、カ確2)、怪物(エアロ)、じじい(テレポエアロ)、蛇(テレポエアロ)、騎士(エアロ)
目玉は魔法反射持ち
目玉は爪で殴るのもあり
獅子1→テレポ
【回収】フレア(6F宝箱)
敵...蛇(フレアエアロ)、じじい(フレアエアロ)、鳥(フレアエアロ)、大谷(フレア)、怪物(エアロ)、
【回収】エクスカリバー(4F宝箱)
【フラグ】パズズと会話
*6F→6Fスイッチ切る
5F→4F6Fスイッチ切る
4F→2F4Fスイッチ切る
パズズ(HP25000)
爪装備
最初5ターンは魔法通る、フレア・エアロ
瀕死のキャラには置きレイズ
主瀕死ならカレンオート(パズズ→カレン→主と動いた時にターン内で蘇生、主の行動順が生きる)
5ターン目パズズ確定後行、サイコキャッチ(魔法反射バリア)+行動
サイキャは2ターンで解除→貼り直し
解除ターンは先行魔法反射注意
解除ターン主HP半分以下→カレンオート
早 パズズ≒カレン>主
魔法の木の実→主
【回収】竜神の杖(7F)
テレポ
ウィンディア
オットーの家
【フラグ】オットーと会話
カレン離脱
レッド加入(HP1320白31封印7)
テレポ
フォーカスタワー
バトポ
ガキは主ホーリーに耐える
戦闘中魔法の木の実→主レ
【回収】サンダー(クリアボーナス)
廃坑
敵...骨(フレア)、ミイラ(ホーリー)、ガキ(ホーリー)、竜(ホーリー)
【回収】妖精の爪(宝箱)
魔法の木の実→主レ
フェイリア
レッドの家
【フラグ】アリオンと会話
【回収】カミナリ石(アリオン会話)
テレポ
ウィンディア
オットーの家
【フラグ】オットーと会話
テレポ
ジャックの地下道
イベント後右から進んで爆破
テレポ
再入場してライブラの紋章(Ω)でワープ
【回収】メビウスの紋章
テレポ
ウィンディア
オットーの家
【フラグ】カレンと会話
【回収】船長の帽子(カレン会話)
テレポ
ウィンディア
【購入】魔法の木の実×n
メビウスの紋章(∞)でワープ
船着場
マックの船
敵...怪物(ホーリーホーリー)、じじい(フレアホーリー)、騎士(フレア)、獅子(ホーリー?)、目玉(爆攻?)、大谷(フレアホーリー)、忍(フレアホーリー)
【フラグ】マックと会話(B1F)
船着場
【フラグ】ロックと会話
メビウスの紋章(∞)でワープ
ウィンディア
テレポ
ウィンディア
【フラグ】フェイ(宿屋1F)と会話
レッド離脱
フェイ(HP1480白40黒20封印10)加入
宿
【フラグ】マックと会話
テレポ
ウィンディア
メビウスの紋章(∞)でワープ
船着場
マックの船
舵の前でA
テレポ
最後の城(フォーカスタワー)
B2F
敵...忍(フレアホーリー)、ハゲ(フレアホーリー)、獣(フレアホーリー)、イカ(フレアホーリー)
【回収】イージスの盾(宝箱)
スカルレックス(HP10000)+忍2
フレア・レイズ
レイズ無耐性
B1F(フォーカスタワー)
1F(フォーカスタワー)
【フラグ】緑色扉を調べる
4F
敵...忍(フレアホーリー)、犬(フレアホーリー)、イカ(フレアホーリー)、騎士(フレアホーリー)、ハゲ(フレアホーリー)、カニ(フレアホーリー)、鬼(フレアホーリー)
犬3体エンカはフレアファイアもあり
ストーンゴーレム(HP1000)+犬2
テレポ・かわす主
フレア・ホーリー
テレポ無耐性
5F
敵...ハゲ(フレアホーリー)、犬(フレアホーリー)、牛(フレアホーリー)、鬼(フレアホーリー)、獣(フレアホーリー)
ワイバーン(HP15000)+ハゲ鬼
炎耐性
メテオ・ホーリー
危険ならオートフェイで回復
6F
敵...犬(フレアホーリー)、忍(フレアホーリー)、怪物(メテオホーリー)、騎士(フレアホーリー)
ズー(HP20000)+怪物騎士
エアロ・サンダー
爪装備
フレア・ホーリーで削る
サイコキャッチ注意
殺しのダンスに備えてHP多めに
フェイオートを活用
飛び道具弱点、フェイの攻撃も通る
早 ズー≧フェイ>主?
戦闘後回復不要
落ちる
5F
石像の間
【フラグ】石像を調べる
HP魔法回数全回復
ダークキング(HP40000)
フレアホーリーで攻める
第一形態(〜HP)
単体攻撃、1ダメ特技のみ、攻める
第二形態(〜HP)
単体攻撃、全体攻撃 最大800ダメを意識
HP多い時に木の実を使っておく
第三形態
ダークホーリー(全体600ダメ集中なし)、アシュラ(炎属性単体900ダメ)、レーザーアイズ(単体800ダメ)金の糸(ダメ+石化)、銀の糸(ダメ+毒混乱)など
置きレイズやフェイオートを活用して守りめに
第四形態
第三と同じ 見た目だけ変化
残HP約6000?
FFUSA_バグなし100%RTA_3時間24分6秒
久しぶりなので初投稿です。
今回調教したゲームはファイナルファンタジーUSAミスティッククエスト、バグなし100%レギュのRTAになります。
このゲーム、シナリオが単純明快かつテンポがいいので、気軽に楽しめる良ゲーです。でも細かいところを詰めていくと奥が深く、このレギュだとボス戦略を考えるのが楽しかったです。あと個性あるキャラクターと音楽がいい(ベタ褒め)
環境、概要